sp;然而矛盾之处就在于,地狱的物资极其有限,如果哥布林的生活变得富裕起来,高阶恶魔们未必会受到影响,但地狱矮子们的生活绝对会变得难受起来。
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地狱矮子难受,魔人就难受,然后是魔人们伺候的一般恶魔。
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最终这个链条就会传导到高阶恶魔那里,而避免这种情况的唯一办法就是,让大多数哥布林维持贫穷,让他们的时间不值钱,生产出来的东西不值钱,这样地狱矮子们也能接受更低的工资,生产便宜又好用的东西满足魔人的消费,而魔人则服务于一般恶魔……最终形成一个庞大的闭环。
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这是一盘大棋,甚至就连萨尔多港的战败和黑风堡的瘟疫都只是棋盘上的波澜。
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【墓地厨神】震惊了。
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他本以为不起眼的设定居然是环环相扣的。
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这游戏也太他妈真实了吧?!
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人在无聊的时候会思考哲学,等不到客人的他就属于这一类。
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一整天的时间下来,【馋嘴剑神】亏的裤子都没了,【墓地厨神】小亏不算亏,最大的赢家反而一动不动的【骨灰下凡】。
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这家伙够鸡贼。
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大家说好了一起创业,结果就他一动不动,光看着兄弟们当炮灰试错去了。
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【墓地厨神】其实还是心存侥幸的。
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毕竟他的亏损主要来源于小串弄得太多,最后卖不出去浪费了。
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明天调整一下营销策略,只做地狱矮人的生意,未尝不能把亏损的钱给赚回来。
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于是到了第二天傍晚,他拉着赔惨了的【馋嘴剑神】一起卖烧烤,结果推着小车刚到市场就傻了眼——
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