是fnatic的指挥,但作为指挥这家伙也常常是杀到队伍前列的,火力完全是足够的,况且有些战术他知道该怎么执行,他作为指挥反倒是更好能够施展。
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开局他们选择3人控下水道,一个走b外一个走匪口。
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mezzi是走在下水道里,这一分主要还是保着他这把英雄ak来打。
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……
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“闪……爆!”
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呼吸背掉队友的闪光弹,拿着吹风机就进入到了工地,第一时间成功将工地的信息都给拿到。
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这一分他们依旧是一个3b2a的阵型,a点的双人组重新缩回了后点进行防守。
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这也是基于死亡游乐园这张地图的特性。
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死亡游乐园的a点很长,进攻方想要进攻a点相对比较麻烦,b点反倒是更像是一个大区,防守的压力会比较大,所以需要更多的人员来分配架点。
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一般来说,3b2a才是游乐园这张地图最基本的默认防守站位。
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所以基本拿到了工地的控制权,呼吸也没有久留,只是给了一颗短管火就退到了包点。
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没有下水道的控制权,单人在工地硬架,只会起到反作用。
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呼吸的担忧不无道理,很快他就听见一颗闪光弹从工地爆开,紧接着下水道门被推开了。
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在b1层的device听见工地轰隆隆的脚步声,直接给沙袋丢了一颗炸雷,然后展开丹麦人血脉开始穿板子打工地。
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这时候江阳也汇报信息:“a大远点没看见有人,我挂在a大厕所这块了,你们b点自己小心。”
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