> HObbit的说法,更符合他的老派思想。
“可是,我们在殒命大厦上的爆发力,是比炙热沙城要好的……”
nafany还想争取一下,随后就被教练groove虚压的手制止了。
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“选炙热沙城吧,弗拉迪。”
这时候再讲区域爆发力之类的玄学东西,是有点站不住脚的。
Gambit此时关于选图的讨论也就告一段落了。
他们的自选图,可以拿出来直接讨论,第三张地图是什么,根本就是无法预测的。
无法预测东西,其实反而有答案,只要尽量选平衡地图就可以了。
蔫坏的HObbit,又一次在争论中赢了nafany,心里别提多高兴了。
装出一副你们还是缺乏经验的表情,就回到位置上找炙热沙城死斗图去了。
其实faze这边的讨论结果,反而更符合nafany的预期。
他们是打算放弃掉殒命大厦这张地图的。
因为淘汰赛的六支队伍里,除了Gambit之外,其他几个队伍都不拿殒命大厦当绝活儿。
所以完全没必要攻关,浪费全部时间临时抱佛脚。
为了这一个地图,浪费掉其他的可能性,是不划算的。
要是Gambit真选了殒命大厦,他们很大概率能保下一图的胜利。
比赛的悬念就变得很高了。
他们主动选炙热沙城,反而是把比赛悬念压低了。
……
与此同时,G2与VP的比赛,已经接近了尾声。
第二张地图远古遗迹,G2打得毫无悬念,先做防守方的上半场,已经12比3领先了。
其实比赛的转折点,都出现在第一张地图荒漠迷城上。
上半场,VP在防守端,就打出了9比6的优势局面。
这毕竟是G2主动选的地图,他们到了下半场奋起反击,一度先拿到赛点,将比赛打成了15比14。
m0NESY也确实没有辜负队友的信任。
在进攻端,只有他这个箭头是有效果的,1.26的进攻rating独树一帜。
火力稍差一些的JACKZ,甚至都打出来了略有磨损的rating。
其他三个人也是红色恶魔,满场送人头。
到了下半场
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