> 剩下的所有地图,都在80%以上,核子危机从他们主动打开始,97%的胜率。
只是在年初的联赛上,输给过HEROIC一次。
当然了,那是他们刚开始练习这张地图的时期,没有什么参考价值。
我们和他们在核子危机上没有交手记录。
炙热沙城和炼狱小镇是第二和第三高的。
炼狱小镇出场次数最多,打了七十五场,胜率82%。
输了十三场,有十一场都是拜我们所赐。
从数据上看,现在唯一拿不准的两张地图,就是核子危机和炙热沙城。
除此之外,我们需要考虑一下,自选图是哪一张。
我认为他们一定会首Ban死城之谜的。”
karrigan立刻接话道:“所以他们的图池能力,也不能轻视。”
Niko刷存在感的时候到了。
他现在的信心也很膨胀,既觉得自己有能力当指挥,还有狙击手的潜质。
这要是组合到一起,不就是指挥狙这种高级角色嘛。
“那Astralis肯定预设我们会把自选图放到荒漠迷城上,第三张地图的就要落在炼狱小镇或者炙热沙城来收尾。我们到底要不要随了他们的想法呢?”
“安德森,你的意思呢?”刘风看向karrigan。
“我想选炙热沙城。
荒漠迷城从去年我们就在交手,他们适应度要更好一些,炼狱小镇也是一样的。
我了解Astralis,他们一旦建立自信,就不会改变。
炙热沙城就是这样,他们的打法非常好预测。”
“那好!就这样!”
刘风直接点了同意,一点质疑都没有。
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