,他扫视了一下刘风和Niko,摇了摇手指。
“刘,还有你。根本就不是她们猎取的对象。有一些东西,已经随着教育环境,在她们脑子里固化了。”
这一番话,可是给刘风惊到了。
哎呀!看人真准!
要不说karrigan受教育程度和对其他环境的理解,简直高了不止一个层次呢。
跟他比起来,来自巴尔干的精神小伙儿Niko,简直就是欧洲智慧之声,一张嘴就露怯。
……
这边faze在外面喝下午茶闲聊,那边赛场上1-1区的比赛,还在紧张进行着。
NaVi在列车站台上以16比6轻松战胜NiP。
老头们其实还想和NaVi拼一下死亡游乐园,可是万万没料到,NaVi直接就在首轮Ban掉了。
这种预估不足的地图策略,也是让NiP吃了个闷亏。
不但要和NaVi打大CT图,还把防守端优先的权利拱手送给了人家。
所以出现这个比分也就不稀奇了。
同赛的另一场,MIBR轻松战胜G2。
比分又是16比4,地图又是炼狱小镇。
这就是BO1加MR15赛制之下的瑞士轮。
大家都尽量死磕一张地图,不愿意过多暴露自己其他地图上的战术,还有图池准备情况。
最后一组的两场比赛。
Mouz以16比8轻松战胜Vega鲨鱼。
比分一模一样,也是16比8,COL战胜了BIG。
Mouz那场,地图依旧是炼狱小镇,COL与BIG这场则不是。
BIG这个队伍啊,总是给人一种机关算尽,训练贼刻苦,技战术很考究,但总是效果不太明显的感觉。
他们对于COL的预估,又出现了重大缺失。
COL很正常呀,上来先去掉自己不厉害的死亡游乐园,还有BIG的绝活儿炙热沙城。
这完全没毛病。
接下来该BIG操作了,他们需要连续去掉三图。
第一张荒漠迷城,中规中矩。
第二张死城之谜,也说的过去,怕跟北美队伍磕枪。
第三张地图炼狱小镇,这就有点让人看不懂了。
留下两张以他们现有能力,玩不太明白的大CT图。
就为了先拿一手防守端吗?
最后
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