差不多,只不过队伍是一个人讲话,队伍里的其他人都可以听见,而私聊则是单对单的聊天,只有两个人之间才能听见。
值得注意的是系统提示的下一句话:在游戏角色死亡之后,玩家的语音传送自动终止。
也就是说,如果方宇操纵的游戏角色死亡了,那么他说的话通过语音是没办法传送给他的队友或者附近的人的。
很显然,这样的设计就是为了避免队伍中的其中一个人,被人偷袭一击必杀之后,已经死亡的游戏角色可以警告同一队伍或者附近的人。
刺杀,是江湖的一大主题,游戏中自然是普遍存在的。
在语音控制栏,还有一个选项,那就是是否接收附近nbsp;根据系统的说明,如果玩家开启npc的对话将自动转化成为标准的普通话模式,只要玩家处于距离nbsp;也就是说,以往玩家是通过阅读文字的方式来接收npc之间的对话,现在已经可以换成直接用收听的方式来获得nbsp;方宇把npc语音模式开启之后,果然听得游戏中各种声音,精彩纷呈。
不仅有各种npc的声音,还有玩家抢怪的,对骂的,以前两个人相互看的不爽,还得上世界频道对骂,而上世界频道对骂需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要通过人民币来购买,现在骂个人不用那么辛苦了,直接对着耳麦开骂就行。
而那些不喜欢听这些污言秽语的玩家,既可以通过关闭相应频道,又可以跑到三屏之外,来躲开那些骂人的玩家。
在来到方家村以后,方宇看了看任务提示,还是老样子一点变化也没,仔细的看了看任务描述,方宇有点迷糊了。
任务描述:方大伯是巴陵县附近一个名叫方家村的村长,最近村里不知道是什么原因,老是丢东西,前几天村里唯一的一头耕牛也不见了,无奈的方大伯到县城里来求助衙门,却遭到拒绝。你能帮助他解决这个难题么?
根据方
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