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幸运:20
(此属性极为稀有,无法从任务奖励获得,能增强强化装备成功率,且提升探宝时的好运)
悟性:400(决定你修炼功法和感悟法则的速度)
右边版面为:攻击力25(物理近战,血肉型25,装备型0),生命值100,法力值50,护甲(血肉型0,装备型0),闪避4%,幸运一击4%,装备:无,物品栏:无。
吴韵看了下血肉型攻击力和护甲的说明:血肉型攻击力只对超凡以下的生命造成伤害。每当体力突破50点,可获得1点血肉型护甲。每点护甲可以减少普通攻击10%的伤害。装备型攻击力和护甲与装备的品质有关,装备型攻击力和护甲只有具体的数值。
看来装备效果和自身实力可以叠加!
接下来是底下版面:
天赋!气运无双(神级):每经历一次生死之战便增加1点幸运值(生命值低于1%触发),每点幸运值增加幸运类技能或者功法2%的效果,并且每天有一次免死效果(不可累计)。若激活免死效果,则永久减少一点幸运值(不减少生命本源)。
备注:幸运值到达100可凝结成一枚幸运法则道纹,消耗幸运值可提升对幸运法则道纹的感悟。幸运法则领悟越深,幸运类技能威力越大。
功法!1火影神功(天级上品功法,0层):此功法分小成,大成,圆满三境界,每个境界分三层,每层增加10点敏捷。小成得其轻,能减少50%的重力影响;大成得其速,能增加100%的基础速度;圆满得其势,自身势内,他人法力或灵力都会以每秒0.1%的速度被自己吸收,化作自身法力或灵力。
2悟道图(道级,三星):增加悟性,无上限(虚空树的馈赠)
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