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宇文精神一震,知晓是系统有了动静,立即装作假寐,将意识沉入系统空间查看,司机教官以为他在刚才的战斗中消耗过大,倒也未在意。
“本次战斗,宿主实施正义之举,共击杀白银大境5名,半步黄金级强者1名,奖励正义值7500点!”
正义系统的部分机制,宇文已在前几日摸清。
比如抽奖共分为青铜、白银、黄金、璀璨、超凡5个级别,依照抽奖级别从而对奖池内的奖品档次已进行了划分。
最基础的青铜级抽奖只需100点正义值即可,白银大境为1000点,以此类推,每提升一个档次需乘以10倍的消耗正义值方可进行。
除此之外,还可进行定向类抽奖,将奖池内的奖品类型进行定向选中,比如物品、能力、体质等等,但需要付出双倍的正义值。
而正义点的来源也不限于完成日常任务,每当进行战斗时,正义系统会按照敌方修为境界奖励正义值,击败或击杀青铜大境奖励100点,每提升一个大境,便可获得十倍的正义值奖励。
加上这些天的日常任务的积累,宇文目前的正义值储备达到了7600点。
【叮!恭喜宿主完成首杀成就,奖励璀璨级抽奖一次,现在是否使用?】
系统声音再度响起,倒是没想到首杀居然也有奖励。
听闻此言,宇文心中倒是隐隐激动,到目前为止,他仅进行过一次抽奖,那次的奖励亦是璀璨级奖品??萨卡斯基之魂,继而让他成功觉醒出S级序列天赋,相当于逆天改命,可想而知璀璨级奖品的含金量!
“使用!”
宇文当即对着系统下达命令。
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