立马就能判断出该附加什么样的魂环。当然,一般情况下,魂师第一魂环的年份顶多也就四百年左右,不可能形成太过离谱的魂技。
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“能治愈伤势,或者是恢复魂力的魂技。”
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没犹豫,沐阳直接说道。
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作为一名食物系魂师,制造出具备治愈伤势的魂力食物,那是必须的。
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而能恢复魂力的魂力食物,则是有助于提升他的天赋能力:推演的使用效率。
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盖因主要功效为恢复魂力的魂力食物,往往还附带有恢复精神力的效果,就跟治愈伤势的魂力食物大多会附带恢复体力的效果一般。
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食物系魂师制造出恢复魂力的食物,食用后能恢复比自身所消耗的更多的魂力,这不符合能量守恒定律?
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表面上看起来前后矛盾,但实则不然。
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一位魂师所催动的魂技,其魂技效果所蕴含的能量来源分成两部分,一部分是魂师催动魂技时自身所消耗的魂力,另一部分则是魂技催动时所撬动的外界天地能量。
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而且对于食物系魂师来说,魂力食物所蕴含的所有能量当中,由魂技催动时所撬动的天地能量占比,较之其他系别魂师的魂技效果更大。
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不然像是原著当中奥斯卡那个能恢复一半魂力、体力和精神力,武魂真身:坚挺金苍蝇状态加持下更是能完全恢复的多一半钻石肠,可就没法制造出来了。
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“治愈伤势或者恢复魂力?”
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闻言,火烈眉毛微挑,随即点了点头。
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低年份的魂环基本上无法形成效果太过强大的魂技,留给治愈伤势或者恢复魂力的食物魂技倒也不错。
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毕竟哪
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