管理,邪神自然也没了生存的土壤。
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这个办法实际上是最一劳永逸的办法,这么一做之后便再无邪神,只是想想就知道不可能做得到这一点的。
人家在那个村庄里待得好好的,怎么可能你喊一声人家就搬过来,再等个几百年,等生产力彻底发展起来可能可以,但现在不可能。
不过再过几百年,这些可能也不是什么问题了,飞机汽车啥的都有了之后,真出问题花几天时间把各个村庄都跑一遍不就得了,也没必要非要让人家城市化。
“要不我自己去找?”想到这里,战争之神突然发现在中央圣城里面确实有可以几天时间里面跑完可疑地点的存在,那就是他自己。
作为一个神,在物质界进行活动实在是太简单了,只要他愿意,战争之神可以在一天甚至半天时间里围着脚下的星球绕一圈。
只是如今神眷世界很少看见有神满大街跑的原因就在于,神没事是不能乱动的,你一动,依靠神力为依托的各种系统和设施全部停摆,而且也很危险。
比如说战争之神如果想要跑出去自己找邪神,那么中央圣城的所有传送阵和玩家系统将全部变得不可用,和停机维护了也没啥区别。
如果一天的时间就能找到还好,就怕花了几天都没能找到,纯纯浪费时间了属于是。
“说起来...如果是这样的话...”但想着想着,战争之神突然灵光一闪,突然察觉到了一个事实。
因为战争之神作为一个神,都是在神国里面进行活动,从而扩展神力影响范围,并且保证自身安全。
所以邪神好像自己也有神国的来着?
细想了一下,战争之神感觉好像还真有,之前破碎图章遇到的第一个邪神时,温格他们不就在想方设法的要把邪神从神国里拉出来打么,就是因为在神国里面打不过对方。
然后战争之神又想到了神国的一个机制,那就是神国上边不能叠神国。
也就是物质界的同一片区域里只能有一个神国,如果多个神国碰到一起,会发生相撞,说不定还会把神国撞坏。
所以,直接让神国到处乱撞,只要撞到了其他神国,不就说明那片地方有邪神么?
“!!”想到这里,战争之神一下子激动了起来,总感觉自己独自寻思出了一个前所未有的办法。
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