十一阶升阶副本的数量更少了,一共才三个,可选择的余地极少。
进入十一阶升阶副本的条件,周离肯定是满足了,在点开副本的时候,没有什么“你的条件不符,无法进入副本”之类的系统提示出现。
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只要他愿意,随时都能进入副本。
不过天赋升华的机会只有一次,周离自然不会现在就进去。
三个升阶副本,他全部点开看了一遍,大致了解了一下副本信息,以及相关的机制。
十一阶升阶副本,一共有三个难度,分别为折磨、绝望和死亡。
也就蓝星文明的十一阶升阶副本是这样了,其他的五级文明,哪怕是古神文明和仙灵文明,也仅有折磨和绝望这两个难度。
不仅是副本难度越来越少,十一阶升阶副本,还增加了新的机制。
那就是,有限的副本挑战次数。
从十阶升阶副本开始,就是大道无悔。
一旦成功通关副本,就没有了退路,副本评价达标则晋升下一阶,不达标则永远止步当前等阶。
但是那时候,好歹还有着退路,只要通关者判断出自己的副本评价不够,完全可以死亡或者强行退出副本。
虽然这样一来,会进入较长的副本冷却,但这一切都是值得的。
一次不行就多打几次,只要实力够强,终归能有机会以足够高的副本评价通关。
然而,从十一阶升阶副本开始,却限定了副本的挑战次数。
每个觉醒者,最多只有三次挑战机会。
如果挑战次数用完,还没能成功,就永远无法再进入副本了。
这个挑战次数是加起来总共三次,而不是每个升阶副本都能挑战三次。
周离更是清楚,说是三次挑战次数,但对绝大多数觉醒者来说,其实是两次。
因为十一阶升十二阶,将面临天赋升华。
这个阶段的天赋升华,是强制性的,想放弃都不可能。
天赋升华的难度可想而知,即使选择的是最低的折磨难度,能通关的十一阶觉醒者也是凤毛麟角。
仅剩下两次挑战次数。
压力有多大,可想而知。
可以说,晋升十二阶的难度那么大,有一部分原因,就在这个机制上。
“死亡难度。”
周离没有在意挑战次数,
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