路形成炮将军,炮将军目的为车将军作准备,形成闪将炮运动到打车的位置,而此时将军迫使对方必须先应,所以车丢了。红方形成先弃后取子力交换,这样削减了黑方攻势。不过新的危机产生了,黑卒原本是备用的现在变成直接内移占车位,黑方还是一步杀棋。这里记住红方虽然实际防守上没有改变红帅命运,但是黑方原本进攻子力备战进攻子力双重打击,现在只有一重部署了,已经取得一种胜利了。)
兵四平五将5进1(吸引或说逼迫对方将上位形成侧翼暴露)
车一退一将5退1(黑将暴露后才有红车侧翼将军的棋)
图5)
车一平六卒3平4(才能达到通过将军而运调动目的,此时占据劳动肋道是关键这样才能守护后方攻击,而占位吃子是顺道,顺手牵羊谋子力。)
车六退七卒5平4
帅六进一象5退7(红剩一兵成和)
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暴力破解最费力(子力),以最大牺牲谋取一个攻击的极限,如果此时还不能在有限时间内取胜或达到一定目的,那么就要改变策略了。
以攻击的方式让开道路,属于先手逼迫对方应,此时可能造成不费步数的假象。即在对方部署不变的情况下开通子力前进的道路。与此同时还有闪击运子类,闪击将军,一边将军一边抽子。
本文棋局通过先弃后取方式,先弃子将军通道路,然后将军破敌改变形成对另一子力能够将军的形势的形成,再用闪击车将炮打车方式,追回一子形成隔步交换,削减了对方攻势,为最后和棋打下基础。
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