自身实力已经越来越给力,可他的领地大部分基础设施都没建立起来,天灾军团和正规军团人员规模也太小,不宜贪功冒进、急于求成。
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慢慢来吧。
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先积累资源。
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把军队养起来再说。
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“主人,玩家们再次出发了。”
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“是么,这帮韭菜长得快就算了,还会自己往镰刀上撞,真是让我省心!”
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有二十名攒够复活费用,他们选择直接复活之后,又一次向骷髅蝎尾牛方向而去,这次是去正式讨伐boss的。
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从理论上来讲。
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玩家死得越多越好。
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可实际操作过程中也得照顾玩家体验。
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如果一款游戏过于虐、让玩家毫无体验感可言,反而会挫败玩家冒险的积极性,甚至可能导致玩家大规模退游,从而降低领地整体的效益。
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不过现在看来这点挫折根本难不倒玩家。
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恰恰相反,反而能激发玩家的征服欲,所以暂时没必要插手。
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黑瞳锐哥、咸鱼突刺等高玩已经试探出boss的战斗机制,但以他们目前的实力想战胜一只5级精英依然难度颇大,接下来恐怕还是难以避免出现伤亡。
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坐等牛兄传回的捷报!
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……
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不久后。
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二十名玩家重返现场。
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他们先前留下的遗体已经随着复
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