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以前的老版本《文明4》是2005年发布的游戏,它使用的是gamebryo图像引擎,所以这个游戏只支持单核运行。
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这就代表着你的处理器就算拥有100个核,那实际也只能使用一个核的性能。
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而《文明4》这种回合制游戏,又是最吃cpu的游戏。
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这就代表玩家们玩这款游戏的时候,实际硬件性能是处于事倍功半的状态,存在着巨大的性能浪费。
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而在畅玩游戏网站里发现的重置版《文明4》则没有这个困扰,因为它使用的是虚幻4游戏引擎啊。
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所以它天生就能支持多核cpu处理器,cpu处理器的核心越多,那就越能发挥它的性能。
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最终就是《文明4》的老玩家们在畅玩重置版《文明4》时候,发现以前玩‘大地图’到三百回合以上时。
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每过一个回合的需要等几分钟才能进入下一个回合的现象不存在了。现在因为可以多个核一起执行计算任务,只需要一两秒的时间,就可以直接进入到下一个回合,不用白等。
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这对于《文明4》的玩家来说是件巨大的好事。
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而同样的现象不只是发生在了《文明4》这个游戏里,实际上还出现在了其他的老游戏上面。
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可以说神秘的游戏重制开发者弄出的重制版老游戏,简直就是老游戏的救星。
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毕竟说句实话,有些有老游戏他们不是不好玩,他们实际相当的经典,否则也不能有那么大的名气。
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只是因为画质太难看了,有些跟不上时代,所以才被玩家们摒弃,连试玩都不想试玩。
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而现在畅玩游戏
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