化,研发游戏的时候也是以那个显卡为基准。
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这时显卡厂商如果没有给钱游戏开发厂商,那他们是不会浪费时间金钱去优化你的显卡。
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最终的结果就是随着时间流逝,强者的显卡公司因为游戏开发商开发游戏的时候是以他们的显卡为目标,无形自带游戏优化了,这时自然是强者越强。
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这时第二家乃至第三家显卡公司他们想要获得同样的游戏优化,那就只能拿钱出来收买游戏开发公司。
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否则因为没有游戏优化,你的硬件显卡性能就算很强,那也是不能打败比你弱的显卡!
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就以前世的摩尔线程s80显卡为例,他们研发出来的s80显卡光看硬件参数,它是可以比肩因伟达rtx3060ti显卡的。
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但实际上别说因伟达rtx3060ti显卡了,就连gtx1060都有些比不了。
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因为这个s80显卡的游戏优化简直太糟糕了,用比肩因伟达rtx3060ti的显卡性能却打出了连gtx1060显卡都比不了的成绩。
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当然优化渣渣不代表他们会一直容忍下去,他们在自己努力优化游戏之余,也是给钱游戏开发公司,让他们主动优化s80显卡。
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也因此,前世有一个b站up主时隔半年再次测试摩尔线程s80显卡的时候。
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震惊地发现摩尔线程的性能在半年时间里竟然提升了200%的成绩,让全球玩家圈为哗然,为之心动。
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所以显卡这东西的硬件性能固然是一个重要参数,但更重要的参数是显卡的游戏优化。
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否则你硬件性能再强,那也是只能做出一个摩尔线程s80显卡的渣渣成绩。
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也因此,留给消
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