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猎人先驱这是在赌,赌他躲在暗中没有离开。
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如果他真的以为猎人先驱陷入虚弱状态想要偷袭,等待他的就是猎人先驱的反杀。
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罗森这一等就是三天,猎人先驱也已经早早远离战场。
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其实第一天意识到罗森没上当,猎人先驱已经忙着四处捕捉新的宠物,要不然等献祭宠物换来的力量彻底消退,想要再活捉序列1的灰烬生命哪有那么容易。
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由于自身的特殊状态,猎人先驱暂时无法契约新的宠物。
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所以只能活捉,但是活捉悍不畏死的序列1灰烬生命,还是足足九个,还要找到合适的对象,两天下来也是忙的晕头转向,最后一个猎物活捉以后,猎人先驱整个人都虚弱的厉害。
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献祭流的实力提升那么可怕,如果没有任何代价早就成为猎人序列的主流。
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献祭相处多年的宠物虽然残忍,但是猎人绝对不介意献祭随手捕捉的宠物。
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这个体系被废弃的关键,还是在于事后对超凡源质的永久损伤。
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这种损伤几乎无法修复,然后有人创造出猎杀其他猎人,借助其他猎人的超凡源质修补自身超凡源质的骚操作,直接将献祭流最后一丝生路彻底断绝。
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透过手中的人物画,罗森能直接感知到猎人先驱的当前状态。
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在猎人先驱受到反噬最虚弱的瞬间,他蓄势许久的龙神之怒锁定画中的猎人先驱一枪贯穿眉心,这一枚子弹射入画中以后,瞬间跨越数十万里击中猎人先驱的眉心意识海。
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别看只是一枚子弹,但是这枚子弹是哥布林神祗的神魂转化而成的裁决子弹。
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再加上透过上帝之手绘制的灵性画作直接攻击
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