没有结束,请点击下一页继续阅读!
连续劈砍几剑,稻草人哗一下被消灭。紧接着又冲向第三个,第四个......
布鲁克发现,战斗中如果被攻击到,可能是由于攻击方的攻击惯性,受攻击方的身体会自然而然的一个后仰,产生零点2秒左右的僵直状态,然后才能重新恢复对身体的控制,做出移动、反击等动作。
暂时却不知道该怎么解决这个后仰问题,只能尽量有意识的,在被攻击后提高对身体的反应控制。
布鲁克准备先把村长周围的妖兽全部清理干净,先保护好村长。至于福伯和其他村民,他们躲在屋子里,一时半会应该不会有事。
第7个。一路砍杀,布鲁克血量也降到了只剩下6点,从背包取出一瓶初级金疮药喝下。初级金疮药,能在4秒内回复20点血量。布鲁克血量迅速回满。
这次2个稻草人离的很近,看来得一挑二了。应该没问题的,冲上去,杀。
然而这次战斗却并不顺利,布鲁克在挥出了6剑以后才击杀第一个稻草人,因为出现了一半以上的未命中。而第二个稻草人更是砍了7剑才击杀。被2个妖兽同时攻击,布鲁克受到的伤害频率明显增加,幸好稻草人的命中也不高,2个妖兽一共打掉他10点气血。
布鲁克全身金光一闪,刚好升级,而随着升级,受损的血量已被自动补满。2级,生命值20点。(气血或血量,是生命值的另一种说法)
但大量的未命中让布鲁克很是头疼,这是个问题。
准确属性影响到物理攻击的命中,看来这个准确非常的重要,如果能全部命中,效率就能提高不少。
可惜关于准确和命中,师尊在笔记中没有多说。
布鲁克心中快速计算起来:“我的准确5,13次攻击5次命中;稻草人准确也是5,刚2只妖兽加起来一共打了我20次,只命中7次;嗯,这么说准确达到13,14左右就能全部命中?“
此时当然没空来慢慢验证。关于命中的问题,只能心中有个数。布鲁克从包袱里取出首饰金项链,准确+2,敏捷0-1,攻击0-1。现在等级2,可以佩戴了。攻击提升了1点,关键的准确属性也从原本的5,提升到7。
前面又是2个聚在一起的稻草人,布鲁克上前战斗起来。
乌木剑一个抡劈,稻草人后仰,命中了。布鲁克也被2个稻草人打的后仰,赶紧控制住身形,扫剑攻击,可惜未命中;翻转手腕一记直刺,第一个稻草
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共8页