研发中心,经过近期的招聘,已具一定规模,相关研发人员已经达到百人规模。
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成立了游戏开发、主机设计、游戏测试小组,何国原已经被提拨为研发中心副主任。刘志成也是没办法,现在缺乏人才,想到何国原的可成长性,只好赶鸭子上架,拔苗助长。
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从美丽国买回来的工业计算机,就装在位于研发中心五楼的测试室,安排了测试小组负责管理。
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整个主机被安装在一间单独的空调房内,这个年代大点的计算机散热效果都不太好,都需要额外的冷却设备用于散热。
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通过长长的信号线,链接到外面的显示器上。刘志成看到后世极为熟悉的画面,正在屏幕上运行,这是电脑正在测试香江方块的运算模式。
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何国原和一群软件工程师,正站在测试室等待刘志成的指示。
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刘志成向其中的一名工程师问道:“现在看上去这个运算速度挺快,现在这个速度,是我们平常玩游戏速度的几倍?”
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工程师答道:“刘生,差不多是平时玩游戏速度的十倍。”
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“那这样做的目的是什么?”刘志成又问道。
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没有人是万能的,不懂就问,在科学技术面前没有什么好丢人的。至少刘志成是这么认为的。
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“目前主要是测试多久可以闯关失败。”工程师认真的回答着。
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在一旁的何国原笑着,解释道:“其实一般情况下,游戏玩家不会玩出这种速度,更不会玩到这种进度,我们测试的目的,是看整个运行计算程序有没有问题。”
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“更重要的是,以后有了这些实验室数据,有了这套原始程序,我们所出售的产品中的程序,只要更改其中的几个图形,就会增加游戏难度。而且我们可以做每十万台一个难度,增加玩家挑战
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