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单独成立公司的游戏公司结构更加合理,主要部门有游戏策划部,开发部,人事部,财务部等等,每个游戏团队也有不同的部门,以王者召唤为例,有开发部,策划部,后台运营部,皮肤策划部,手游版开发部等等。
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王者召唤是星光游科最大的手笔,测试的同时在继续开发和优化。
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上周企鹅派了一个游戏开发小组到星光游科,说是交流和了解星光游科,毕竟企鹅是星光游科第二大股东,说白了就是来取经的,星光游科现在稳稳坐在手游霸主的位子,企鹅作为国内数一数二互联网巨头和游戏公司肯定不甘落后。
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周靖可以肯定,企鹅会出盗版王者召唤手游。
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秦郑宇说道:“王者召唤手游周总计划什么时候上线?”
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“明年秋季或14年。”
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目前智能手机性能运行王者召唤这种大游戏还不太行,很多低端手机玩天天酷跑和节奏大师都卡,王者召唤是以大学生为主要群体,眼下国内大学生群体智能手机普及率还不到百分之四十,而且多数用的是低端机,玩不了王者召唤。
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周靖看着秦郑宇继续说道:“做游戏多结合我国文化,神话,历史,民俗都可以借鉴,策划团队可以招聘一些历史专业,国学专业,还有民俗专业的人。”
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“民俗专业不需要拘泥于学历,精通某些民俗文化就行,比如湘西赶尸,传统丧葬,冥婚等等,冥婚就是给死人娶亲。”
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周靖在笔筒中拿了支笔在纸上写。
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“好。”
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秦郑宇受教了,他想到了招聘了解神话文学、历史的人,没有想到民俗,国内文化多样,以赶尸、传统丧葬、冥婚等民俗为创意策划游戏确实不错,通过游戏展示中式恐怖是很好的想法。
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