nbsp;[无论是什么敌人,你都能明显的感受到这些怪物的狡猾,而不是一群笨拙的经验包,就仿佛它们拥有一定的智力似的,让你无法轻松应对。]
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[而这,仅仅只是普通小怪,真正令人大开眼界的,是游戏中的boss设计。]
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[《恶灵附身》的个别boss战足以载入游戏设计的教科书。]
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[无论是造型外观,还是对抗方式,一旦你遭遇了boss,它们都能让你恐慌的忘记呼吸,害怕的心跳加剧。这是我当时的感受!]
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[你不再是拿着枪一顿乱射,即便你有枪也一样。有些怪物是无敌的,尤其是女性主角遭遇的那些怪物,几乎不死。]
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[你要做的,就是想尽办法从它们的手上逃离,或者利用环境进行驱赶。]
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看到这里,玩家们倒吸凉气。
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好家伙,忘记呼吸?心跳加剧?
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这游戏的boss这么吊吗?
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有枪都不能正面刚?
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遇上了只能逃或者驱赶?
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女性主角?
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说的是《异常入侵》里的基德曼吗?她遇到的几乎都是无敌的怪物?
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这还玩尼玛啊!
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就在玩家们愕然的时候,视频也到了结尾。
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[出于保密,我无法在视频中详细说明其他细节。]
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[总结一下,《恶灵附身》绝对是近十年来最具有想象力与挑战性的恐怖游戏。]
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