;
现在第四款游戏也出了,那是不是意味着《恶灵附身》也能获得同等待遇?
\n
当下,玩家们急切的播放视频,专心的看了起来。
\n
随着ag的标志logo一闪而过,游戏画面也慢慢显现。
\n
荒野寂静,阴暗昏沉。
\n
山村小道碎石嶙峋,杂草丛生。
\n
远处草堆燃起大火,浓烟弥漫。
\n
第三人称下,一个身穿黑色夹克的中年男人背着霰弹枪,手持左轮,谨慎的走在这条狭窄的乡间小道上。
\n
同时,一道浑厚的老外声音+汉语字幕紧随出现。
\n
[如果说,有什么游戏能让我感到惊险刺激的话,我会选择《全球解放》系列。]
\n
[但这是之前的想法。]
\n
[现在,我想我一定会选择《恶灵附身》。]
\n
[因为它不仅真的让我心惊胆颤,更是让我对关卡设计以及玩法机制感到震撼与新奇。]
\n
听到这几句话,屏幕前的玩家们坐不住了。
\n
震撼?新奇?
\n
什么玩法机制能让评测员说出这种话?
\n
玩家们愈发好奇了,其实机制玩法也是他们重点关心的问题。
\n
毕竟恐怖游戏吓人归吓人,但内容要是不好玩,或者玩法无聊老套,那再恐怖也没意思。
\n
而现如今,ag评测员直接说出了《恶灵附身》的机制玩法让他震撼和新奇。
\n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共9页