太短了,短到大伙都担心质量不过关。
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除非是有多个团队。
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比如《异常入侵》一个团队,《恶灵附身》一个团队。
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这样,两个团队同时动工开发,才能解释游戏发售间隔短的原因。
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但为了以防万一,一批国外玩家开始呼吁星动游戏不要急功近利,不要过早发售,多点时间打磨一下,他们等得起,也愿意等…
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然而,这群玩家的担忧还没过一周,一针定心剂就直接扎在了他们的心头上。
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为什么?
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因为《恶灵附身》的评分解禁了!
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知名游戏评测机构ag直接给出了9.8的高分!
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立刻就让全球的玩家们放下了心!
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(本章完)\n
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