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踏马的,你星动游戏做的好,火爆受欢迎,我们能接受。
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但尼玛一个实机演示为什么也这么火?
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游戏不都还没出呢吗!?
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奶奶的,这恐怖题材未免太吃香了吧!
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于是,这些厂商们就大力催促自家下面的游戏开发组。
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要求他们大量融入恐怖元素。
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比如某a厂:
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老板:“《恐怖斗地主》做的怎么样了?”首席设计师:“老板,咱们这项目才开一个月啊…”
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老板:“给我往死里吓人,最好是顺子,飞机,三带一之类的能把玩家吓得屁滚尿流,炸弹和双王丢出去能把人吓哭。”
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首席设计师:……
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还有某b厂:
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“《猛鬼五子棋》大概啥时候可以上线?”
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“老板,我们还在构思猛鬼怎么融入五子棋,这快不了…”
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“效率慢了,今晚加班。”
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程序员:……
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某c厂:
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“我们的竞争对手出新预告了,叫什么恶灵啥来着,你们好好参考学习一下,借鉴里面的元素,用到我们的《鬼了个鬼》里面。”
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“老板,这活我干不了,你找别人吧…”
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