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这动作别说是套在怪物身上了,就算是这个女演员…恐怖感照样不减。
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并且这个女演员举一反三,变化出了另一种起身姿势,反倒是让丁逸都惊讶了起来。
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直接鼓掌大力赞扬。
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她旁边的同事甚至当场惊呼:还能这样起身!?
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属实是效果到位了。
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丁逸指导完后,剩下的,就是演员们大量的练习。
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后面的工作,除了丧尸动作外,还有npc的动作,过场动画的动作,以及其他非丧尸的怪物动作等,都在紧锣密鼓的进行中。
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之后的日子,丁老板都是上午到现场看看进度,下午就会赶回公司进行游戏开发。
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在忙完了一系列监督工作后,开始加班加点的完善游戏开局流程,也就是新手教程。
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对于丁老板来说,一个好的开局,不仅可以引导玩家熟悉各个按键操作,也能展示出一部分核心玩法。
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比如丁逸最喜欢的游戏开局,就是《恶灵附身》和《逃生2》了。
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这两款游戏的开局不仅全程高能,毫无尿点。还立刻让玩家熟悉了操作,甚至剧情方面也设置了悬念,让玩家欲罢不能的想要继续玩下去。
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这一看就是精心设计过的。
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对比,丁逸也想这么做。
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他思索良久,最后两手一摊。与其自己设计,那不如取其优点将两者融合,成为一个全新的开局流程,岂不美哉?
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这两款游戏的流程也记在了脑子里,根本不需要购买游戏和运行代码,他可以
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