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[嗯.丁总,您的创新确实令我们很惊讶,但我有一个地方不懂。]
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丁逸闻言,笑了笑。
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“您说。”
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王主管沉吟了下,开口道。
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[您为什么要费时费力的去创新呢?]
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[目前市面上的生存游戏都是外星人和变异野兽做怪物,那是不是可以证明,这个套路是经久不衰的,是经过市场验证的模式?]
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[您冒然在已经成熟的玩法上进行大刀阔斧的创新改革,那有没有想过会失败?有没有想过不被大众接受?]
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[套路为什么是套路?那就是依然有受众,依然有热爱这个模式的人在。您如果直接改革,把大家已经接受的外星人和野兽换成您的丧尸,我想,恐怕第一难,就是市场的考验了。]
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王主管这话说完,所有人都沉默了。
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就连一直支持丁老板的石主管都不由得陷入了沉思。
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这话说的不无道理。
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套路虽然老,还被人诟病,但既然能被冠于‘套路’二字的,就说明本身是热门的。
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就因为是热门,所以有很多跟风,久而久之就形成了套路。
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创新固然好,但能不能让人接受,就见仁见智了。
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玩家面对一盘新菜,和一盘自己吃了许久的老菜。可能会图一时新鲜选择新菜,但最后发现也就是那么回事时,最终还是选择老菜。
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毕竟老菜胜在时间和情怀上。
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