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第49章 员工到位
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“抛开剧情不谈,最后的结论,是制作组为了出续作才搞的这种设定?”
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“所以,《烂肉》挖了这么多坑,到了2代就会一一填坑?”
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“可1代是双结局啊,幸存结局和死亡结局,不知道2代会承接哪个结局,希望别是死亡结局”
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“上面的,死亡结局才是最合理的好吧?凭什么别人都死了就你不死,还带着狗一起逃了。”
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“那这个神秘组织会在2代登场吗?有点期待啊,好想看看这个组织到底能做什么。”
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“我更想知道2代会不会说明肢体怪物的来历,这可是另一个世界啊!”
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“个人觉得,这个神秘组织再厉害也对付不了鬼,这都不是科学能解释的了,1代里除了肢体怪物外更恐怖的反而是那些作祟的鬼怪好吧。”
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“鬼怪肯定对付不了啊,不过还是要看制作组怎么弄。”
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侦探哥的视频下方,玩家们议论纷纷。
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《烂肉》的质量本就奇高,让大伙改变了对星动游戏的看法。
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而如今看完解析后,对制作组埋在里面的各种设定和隐藏剧情更是惊叹不已,啧啧称奇。
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玩之前,以为就是款高画质的独立恐怖游戏而已,在双结局而不是开放式结局下,也没人觉得有续作的可能。
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毕竟剧情很完整了,就是找狗而已。
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但现在,所有不曾发现的线索都指向了续作,所有挖出来的坑都有可能在续作上填坑,这才让玩家们觉得制作组
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