这下不得不追着怪物打了。
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屏幕前的大伙都不由得摩拳擦掌了起来。
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对他们来说,一款恐怖游戏里出现了枪,那用脚指头想都知道是用来对付怪物的。
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这也侧面说明了游戏里的怪物是碳基生物,有血有肉,可以被物理攻击打中,而不是阴灵那种科学无法解释的玩意。
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于是,大量弹幕划过。
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‘伱强任你强,一旦拿到枪,那就抱歉了,轮到我秀了。’
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‘我是fps的忠实玩家,请问恐怖游戏里有枪是为了让我大杀特杀吗?’
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‘看到枪的那一刻,我就知道这游戏的怪物已不足为虑了。’
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‘唉,还以为星动游戏会跳出套路,给人眼前一亮的新意呢。有手枪就必有其他枪,还有什么意思,直接突突突了。’
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‘恐怖游戏能打枪,味儿可就变了呀。’
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‘怪物或许很可怕,但我有枪在手,胆子都壮大了几分。’
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屏幕前的玩家们无比自信,尤其是经常玩fps的人群,直接单方面的宣布了胜利。
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这也正常,恐怖游戏一直以来都是独立游戏制作者们的常用题材,为了能吸引人赚点小钱,他们会在游戏中加入最流行的fps射击元素来增加销量。
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毕竟纯恐怖解密实在太费时费力了,还不讨好,不如加点射击元素进去,既简单,受众范围也更广,玩家们玩的也爽。
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也因此,很多玩家在体验了这些恐怖游戏后,纷纷表示,有枪就无敌了,射就完事了。
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所以,在看到星动游戏的这款《烂肉》后
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