议这东西,仅仅只是约束他们的而已,让他们知道这份工作的紧急性和严重性。
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如果他们真的泄露了,那丁逸还乐得曝光。毕竟从别人那曝出来的消息,可比自己官方曝出来的要更有趣味性和不确定的猜测性。
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就像前世育碧公司一样,请人在网上‘不小心泄露’《刺客信条大革命》的那般滑稽。
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因此,所谓的保密协议,只是一种把事情上升到让人认真对待的‘危言耸听’罢了。
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更多的,还是因为游玩建模收费便宜,这才是选择他们的主要原因。
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此时,游玩建模回复了。
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[很感谢贵司对我们团队的信任,但我们只是在校大学生,不确定能不能胜任这份工作。]
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[在和团队其他人讨论过后,我们还是决定不接了。因为考虑到自身水平的问题,怕能力不足,影响到贵司的项目进度,所以实在很抱歉。]
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[我们做一些小物件可以,但涉及到游戏这种庞大项目,我们真的能力有限。望贵司找到合适的外包团队,也祝贵司的新游戏火爆大卖。]
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简单几句话,倒是把这个大学生团队的品格展现了出来。
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知道自己能力不足,怕影响到项目进度,所以不敢硬接,选择主动放弃。
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这样一个对自我有着清晰认知的团队,丁逸还是很满意的。
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怕就怕那些为了钱什么都接,最后什么都做不好的团队。
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但是
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已经用畅爽啤酒测试过你们了,并且在我这里,不需要牛逼大拿。
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因此做不做的好无所谓
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