想要让游戏人物赤手空拳攻击,那就只需要打上一句‘人物空手可攻击’就行了,系统一秒生成对应代码,描述越详细就越准确。
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然后再用【动作骨骼流畅】调整出想要的动作姿势,最后运行一遍【代码逻辑自动完善】就ok了。
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当然,如果有动捕会更省事,就不需要在【动作骨骼流畅】里调整姿势了。
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简单到不行,只要有创意,就没有这个系统做不出的游戏。
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在了解全部后,丁逸心中也有了一个计划。
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“既然《灾变前夕》的底子在这,买游戏又要恐惧值.”
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“那就把它变成一款大型开放多人生存恐怖游戏吧。”
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新人新书,首席编辑看我可怜没人要才过的稿,放心投资~
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(本章完)\n
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