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【一鸣惊人(橙色):必须习得任意刀气之后方可选择。所有的隐忍,都是为了一鸣惊人那一天的光辉。
你每次成功的格挡都将使你下一次的释放的刀气威力提升50%,可无限叠加。
若加成叠加至1000%或以上,将施展“天罚”,刀气强制命中目标。】
【凌云斩】看上去很美,但以吴时如今的属性,即使将所有源力耗费一空,也不过只能造成8*3*5=120点左右的伤害。
虽然已经很高了,但并不能改变现状。
120点的伤害即使击中要害也不能击败现在身后穷追不舍的鬣狗。
曾经出现过的【险死还生】也是同一个道理。
也就是说,只能在【裂伤】和【一鸣惊人】之中二选一了。
无论是【裂伤】,还是【一鸣惊人】,都拥有着极高的上限。
【裂伤】可以在敌人的身上无限叠加持续伤害拖死对方。
而【一鸣惊人】则是可以在自己身上无限累积BUFF,从而达到一击必杀的效果。
两相考虑之下,吴时最终将意志集中在了【一鸣惊人】上。
他现在剩余的血量不多了,仅有区区50点。
如果选择裂伤,那他势必要对鬣狗发起进攻。
以鬣狗那种不要命的打法,风险太大了。
一鸣惊人这种防反型的技能更符合他如今的需要。
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