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“死!!”
一招得手之后,托尔自然不会就此停手。
只见其空着的左手往天上一抓,竟应声将一道劈下的天雷抓在了手中,凝聚成了一柄闪电模样长刺。
正准备将其掷向身处晕眩之中的木木时,战场上突然又出现了意料之外的变化。
只见托尔下方的丛林之中,突然涌出了一大股浓稠的血雾,将其包裹在了其中。
紧接着,它金黄色的身躯之上突然裂开了数道深可见骨的伤口,大量金色的血液从中喷涌而出。
-!
-!
……
恐怖的伤害数字从其头顶弹出,甚至都快赶上木木那百分比伤害的【焱毒】了。
这自然便是吴时通过【燃血君主】所造成的流血效果了。
但他是怎么做到在如此短的时间内,就将血魂叠到了如此程度的呢?
让我们把时间倒回片刻之前。
离开黑渊壁垒之后,吴时便在木木的配合之下,提前利用木木往自己的身上挂上了流血效果,然后开启了【守护之理】,将自身所受到的所有流血伤害转移到了木木的身上,以保持自己处于满血状态。
此时的吴时并没有任何额外基础属性加成,仅仅拥有267点力量,也就是说,其流血每秒伤害仅为267,对如今拥有120万血的木木而言完全是不痛不痒,完全可以承受。
在木木主动向着托尔发起攻击之后,吴时便隐藏在丛林之中,开始了自己最后的战前准备。
想要迅速击杀托尔,其实有一个至关重要的条件,那便是不能让托尔在一开始时就感受到致命的危机,从而选择防守与逃窜。
因此,为了不让自己提前被托尔发觉,吴时利用【无限武装】变化出的挖掘器械在地上快速挖出了一个小坑,自己跳了进去,然后将【无限武装】变成了一个巨大的盖子,使得坑内变成了一个封闭空间之后,才开始了自己的战前准备。
只见他右手一伸,将【无限武装】变为了一把银白色的匕首,毫不犹豫的割向了自己的左手手腕。
“【燃血祭祀】!”
-!!
从其手腕处顿时涌出了大量的鲜血,悬浮在了他的身体周围,面板上的血魂计数器也瞬间增加了足足点。
(守护之理是普通技能,而燃血祭祀是规则性技能,所以守护之理无法转移由燃血祭祀所造成的伤害。)
随后,吴时主动关闭了【
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