雷属性伤害,爆发力极其强悍。】
【雷淬之体:托尔专属被动。
在战斗之中,托尔每隔10秒会自动召唤天雷,命中以自己为中心50米以内的所有目标(包括自己在内),造成5000点真实伤害(对自己造成5000点生命值回复)。
每次被天雷命中,托尔会获得一层‘雷元’正面状态,此正面状态没有任何的效果,但可触发托尔其他技能的特殊效果。】
【雷神之锤:托尔专属被动。
托尔将无法使用除了右手天生的雷神之锤以外的任何装备,作为补偿,每次雷神之锤命中敌人,无论是否被格挡,都会强制对敌人造成雷元层数*500的真实伤害,对自己回复雷元层数*500的生命值,并且造成雷元层数*0.1秒的晕眩效果。
此技能的晕眩效果被视为规则性技能,规则优先级6.2。】
【蓄电池:托尔专属被动。
当托尔受到高于其生命值上限10%以上的伤害时,强制将该伤害降低到相当于其生命值上限的10%,然后多余部分的伤害将被自动转化为雷元。
每1000点伤害将会转化为1点雷元,上不封顶。
此技能被视为规则性技能,规则优先级8.2。】
……
由于托尔和鲲鹏在视野之中出现的时间实在太短,吴时只来得及把托尔身上的被动状态记下来,鲲鹏的身影便已经消失了。
不过仅仅只是这些基础信息,也足以制定一个大致的战斗计划了……
托尔的伤害主要依赖于身上叠加的‘雷元’状态,在‘雷元’状态叠加到足够高时,其不仅有着超高的真实伤害附加,每次攻击还会造成超长的晕眩效果。
不过,拥有【域外之徽】的他应该既不会受到晕眩效果的影响,也不会触发【蓄电池】蓄积雷元的特效,显然对托尔有着一定程度上的克制。
不过,既然系统描述之中写着托尔是以爆发力见长的序列怪物,而从它的被动技能里边很难看出有什么太多的爆发力……
显然它有着能够快速叠加雷元,并一次性打出来的强大技能,需要多加注意……
吴时一边琢磨着,一边缓缓合上了笔记本,将目光投向了蹲在自己身旁眼巴巴的看着自己的木木。
“我们这一次的对手不出意外的话,应该是序列怪物之中排名第十的鲲鹏和排名第九的托尔。”
“鲲鹏擅长持久战,并且有着足足800万的
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