乐意的,就是场次少了点,这还是看在是EDG,隔壁的RNG和IG都还约不到呢。
休息时间还有一件很重要的事情,那就是每年S赛之前必不可少的版本更新。
LOL设计师那是真的搞,每年都会在S赛来之前更一波,这也是为什么有些队伍明明S赛之前挺强的,到了S赛就不太行了的一部分原因。
当然也只是微调而已,不会有太大变动就是。
不过这对于职业比赛来说,一点小的改动就能造成很大变化了。
林晨也看了看,比较大的变动就是猪妹,大招减速时间由三秒削弱到了一秒,这算是彻底废了,为厂长默哀。
还有巨魔增加E冷却,降低减速百分比,半废。
瑞兹的W禁锢时间缩短,也是有些影响。
除此之外,还有阿卡丽,卡莎等伤害上的微小变动,无伤大雅,还是能玩。
最让林晨感觉有意思的地方就是剑魔竟然还迎来了一波加强,这就挺离谱的。
设计师原话是剑魔的后期能力略有不足,所以增加了大灭的额外攻击力加成,也不算多,三级大招多百分之五的攻击力。
这还是有点用的,提升了剑魔的优先级。
除此之外就没什么了,其他的影响不大。
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