宙中充满了未知,探索新星球、新航路的计划往往费时费力费钱,还很危险,基本上就是探险队拿命去填。”
“所以不要把星际生活想得那么轻松,真的太轻松就不会作为新手副本让你历练了。何况还有…”呱呱似乎有点为难,欲言又止。
“还有什么?你倒是说完啊。”凌度问。
“算了,你这是新手副本,估计和你也没关系,你就按照副本说的努力赚钱好好生活并成为风云玩家就行了。”
凌度继续逛游戏官网,发现有个论坛,于是点进一个热帖准备看看其他玩家怎么度过第一天的。
玩家的开局五花八门,运气好的是村民,有房子住,运气不好开局分到一间破屋,还有卧病在床的游戏父母和嗷嗷待哺的游戏弟妹,为了贴近真实古代家庭生活,游戏要求玩家必须赡养这些直系亲属NPC,玩家有一口干的至少给亲属NPC一口稀的。
NPC除了患病,意外等不可抗力去世的,如果是因为玩家有能力赡养但是拒绝赡养导致NPC饿死的,还会扣玩家的银钱复活,当然扣得不多,只要1银。
还有村里乞丐开局的,睁开眼就一个破碗,碗里的剩饭还被大黄抢了。一边扯茅草搭建庇护所一边随便采点蘑菇生吃提高饱腹感,结果蘑菇中毒死了,没银钱复活被踢下线,骂骂咧咧充星际元复活和买基础用品的。
太惨了太惨了,倒霉玩家的笑容不会消失,只会转移到凌度脸上。
同时凌度还了解到,每一个NPC都是独一无二的,如果生病或者意外去世,游戏的核心就会把这段NPC 数据删除掉。
游戏核心十分强大,创造了千千万万个不同的NPC、不同的随机副本和不同的生存环境,每一个玩家的经历都不一样。
所以《江湖》这款游戏第一批首先内测一万人,一个月后第二批开放十万人,等公测时才让所有人加入。
“还是星际游戏牛啊,想当初我在21世纪玩游戏,前期的游戏任务、副本、玩法基本上都是固定的,有些游戏也有随机开局,但是一般都是体量小一点的游戏,大型游戏这么干的话,程序员写算法得写出火星子。”凌度感叹。
“你还不知道这游戏为了让你身临其境,痛觉是不能屏蔽的,只能调低到30%吧。”呱呱说
“那玩家要是受致命伤会很痛的吧…为什么要这么设置?”
“这游戏能缓慢提升你的身体素质,比直接锻炼和直面危险慢,但是胜在安全温和,还能学习战斗
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页