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第二页是六大职业的经验和技能面板。
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他看向职业【血肉主宰】,经验槽提高了一小截,但是没能升级。
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下方的技能出现明显变化。
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进阶技能【超级自愈】→核心技能【滴血重塑】
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进阶技能【超级代谢】→核心技能【龙鸣】
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进阶技能【嗜血】→核心技能【血魔狱】
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进阶技能【超级进化】→核心技能【基因升华】
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职业【元素法师】也有两个技能浮现出变化。基础技能【元素亲和】→进阶技能【元素亲和专精】
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基础技能【催化】→进阶技能【催化专精】
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经过这么多年的摸索,亓燧大概也明白了技能突破的底层逻辑。
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从基础到进阶技能,大多都是在原有技能的基础上进行一定程度提升。
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就好比【元素亲和】对元素的亲和程度能达到100%,而开启【元素亲和专精】之后,对元素的亲和程度能上升到300%。
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【催化专精】也是类似的三倍增幅效果。
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但是从进阶技能突破到核心技能,就不仅仅是效果增幅了,其中更是融合了职业自身的特性,然后再演化而成。
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威力可以说得到了质的升华。
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“先试一下【滴血重塑】的效果!”
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技能的介绍实在太长了,亓燧懒得去看,看再多也不如亲身体验一次。
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