地方,需要斥候探过路,大军才能走过去。
不过好歹能培养玩家到一个不熟悉的地方,先让斥候探探路的习惯。
沙盘的好坏其实是掺半的,好处自然是可以利用各种模拟作战,迅速培养出有一定经验的将领,坏处就是还不够真实。
战争的失败,有时候甚至不是主将能控制的,如果底下的兵一个能用的都没有,战令又无法及时传达,及时执行,常胜军全军覆没也不是没可能。
为了弥补这部分缺陷,沈玉耀特意制出了卡片。
此刻专心布局的秦淑君,还没有意识到自己手中多出来的一张卡片,有多大的威力。
很快两边就部署完毕,中间遮挡视线的板子被撤走,双方兵戎相接,开始攻城战。
这三样东西,可以帮助大军更快的征服高耸的城墙。
秦淑君面临来势汹汹的大军,有条不紊的安排弓箭手一次又一次的放出箭矢,向下扔巨石,只要向下攻击不停,就可以逼停大军在护城河外。
秦淑君的思路很清晰,她就是要拖延,拖到沈玉耀这边负担不起五万大军的粮草。
因为一旦让沈玉耀搭上云梯,那这场攻城战,几乎就可以宣告结束,守方必
沈玉耀抬眼,见对面的秦淑君一脸认真,不住的派遣士兵在战场上往复,完全没有看卡牌,她笑了。
后方象征粮草的筹码,攻城方一刻钟会被撤下去一个,五万大军一共五块筹码,此刻沈玉耀的筹码已经被竹香拿走一个。
她十万人,只有一块筹码。
一个半小时之内。
煽风点火,意为煽动城中百姓恐慌情绪,以及将领之间的矛盾,让他们自己打自己。
打起来的原因是,一方认为必败,不如尽早带着家人弃城逃跑,一方则觉得此乃懦夫行为,是做逃兵,要擒住想跑的士兵去邀功。
“哎呀,都杀了都杀了,快让他们走,别耽误我换人上去,大战面前还内斗,是生怕我不输啊。”
“您确定要这样做吗?”竹香问了一句。
秦淑君眼睛都在看战场,根本没有分出注意力在小兵上,她只担心弓箭手没有实时顶上,让沈玉耀的大军有机可乘,到她城下来。
大庄几乎每一个兵身上都会配备□□,只要是兵,就能上场射箭,但射击位置是固定的,城墙上统共只能站那么多人,想要形成足够密集的箭雨,压迫敌人,必须调度好士兵上下。
被竹香这么一拿,换到战场上,秦淑君手边是突然出现了将近一千人的缺口。
“煽风点火卡牌的效果,公主说,这张卡牌如果不用相应卡牌打败,就会带走敌方一部分兵力。”
有可能会败的思想一旦
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