> 想到这里,黎墨不禁感叹道:“原来如此!雷达本身就是一种对‘感’的应用啊!就像蝙蝠利用声呐系统,通过声音频率的回响来精确捕捉周围的障碍物和猎物一样。
那么,如果我们想要在魔法领域实现类似的感知功能,应该选择哪种元素呢?”
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黎墨再次陷入沉思之中,他站在一旁,仔细观察着各种魔法的特性,并逐一尝试释放它们。
“火能带来温度、光亮、爆炸、安全和危险等属性,但它无法作为有效的感知手段;水具有治愈、洁净、自然等特性,但它只能在水中产生感应,局限性较大;
土元素能够带来创造、承载、栖息、根基等效果,但同样不适合用于感知;冰则会带来阴凉、寒冷、化水等特点,也不是理想的选择。”
黎墨一边思考,一边逐个排除了这些元素。
最后,他将目光投向了雷元素。然而,经过一番考虑后,他还是放弃了这个选项。
因为雷元素通常被视为正义和灾难的象征,与感知功能并不契合。
就在这时,黎墨突然意识到了什么。
他瞪大双眼,喃喃自语道:“风……风……”
从古至今,风一直被认为具有两种含义——带来幸福或者灾难。
但更为重要的是,风可以通过其流动的轨迹改变方向,这正是感知所需要的关键特性。
黎墨兴奋地意识到,风元素可能是实现“感”的重要方向。他喃喃自语道:“子弹和羽箭会因为风速改变方向,也可以加快,风遇到障碍物会通过这些掌握集中在一处,变化风力,如果风像水波一样朝周围波动会怎么样呢?”
想到这里,黎墨迫不及待地拿出法杖,调动魔力集中在魔杖顶部的水晶球之中。
他紧紧握住魔杖,用力敲击地面。瞬间,魔杖通过魔力释放出一股强烈的风场,朝四周迅猛奔去。
接着,黎墨迅速施展魔法,在周围升起了一道道坚固的石墙。
每一道风击中石墙后,便朝周围扩散开来。
黎墨眼中闪烁着兴奋的光芒,他再次升起更多的石墙,让风通过石墙的反弹不断往返。
很快,他周围刮起了不同方向的大风。
黎墨看着自己的刘海在自己眼前朝不同方向的吹动,心中涌起一阵喜悦。
他忍不住笑了起来,对自己的发现感到非常满意。
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