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既然有个不怕死的,他还有什么好客气的?吩咐了烟头一句盯紧他,切回自己的分体界面,调了20个分体出来准备围杀。
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其实老实说,这鬼游戏想吃别人还真不是一件轻松的活。先不说那个搜索范围,就算两个分体脸贴脸,只要一个在跑,一个就永远别想追上他。所有的虫体速度都是一样的,这就像两根平行线,不管拉多长都不会有交点。
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20个分体绕开一点路就近朝那个陌生分体的后方包抄,这个过程要十多分钟。当中那个分体也终于注意到貌似附近有别的人在,停了停就兴冲冲的朝前跑。
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那家伙是想吃了烟头吧!看来不是1血量的小分体,也难怪敢这么嚣张。
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既然对方已经看到了烟头,洛炎正好可以缩小自己的包围圈,这样至少可以省下三、四分钟。烟头的分体也一点点缩小雷达的搜索范围,等到那个分体已经进入300点以内的时候,洛炎开始让烟头的分体朝后退。果然不出洛炎所料,那个分体发现烟头有逃跑的迹象后,缓缓分裂成了三个分体,也以一种包抄的架式分散开。
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这真正是螳螂补蝉,黄雀在后。洛炎那个乐啊,这一送就送了至少三个分体上门。
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这种时候就能看到1600点坐标安排一个分体的好处了。两边分体各守800点,当中不会有缝隙。而且就算有别的分体入侵,也会以为只是单独一个分体,搜索范围放到最大也看不到两边的分体。
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洛炎让烟头的分体尽量慢的往后退,然后等到自己的分体占好了包围圈,确定那几个分体已经跑不掉的时候,把烟头的原虫调了个方向朝那个分体爬去。烟头的原虫本来一直跟在洛炎的原虫身边,一方面是让烟头不用分心顾虑自己原虫的安全,另一方面也是防止烟头突然脱队给他来阴的。
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调动原虫的同时,就像心灵感应一样,洛炎可以清楚的感觉到烟头的紧张,但是烟头没说话,还是默默的看着洛炎想干什么。
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