洛炎这么想的时候,下面的行动选项就一明一暗的亮了起来,洛炎点开一看,里面多了一个行动项:元素虫。
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洛炎试着点了那个选项,结果又跳出来一个选项表,上面有着自己的火系和电系两个选项。洛炎选了火,然后原虫的周身就亮起了鲜红色的光效,一只类似元素的红色光团从原虫里分离了出来,在原虫的周围缓缓的游动着,而洛炎的属性表里火元素则少了一个。升阶以后原虫的样子倒是变了,除了变得比原来大了一圈之外,长得更像只虫子了,有脚有眼还有触须的那种。
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用鼠标点了下那个光团,鼠标下面立刻跳出了一个小的属性界面:
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族类:元素虫
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血量:1
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移动速度:2
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携带元素:0
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下面还有三个行动选项:寻找元素、元素运送、吞噬。看来这些就是这个元素虫的所有功能了。洛炎点了下寻找元素,结果那只元素虫就按着每秒移动两格的速度朝最近的火元素飘了过去,看来它是自动寻找同系元素。
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没有想像中的巨变,也没有什么可怕的事发生,洛炎就这样升阶了。只多出了一只暂时还看不出有什么大用的元素虫来跟自己抢元素,除此之外没任何变化。洛炎忍不住开始怀疑,是不是后面的进化也都是这样元素的不断累积堆砌,根本没有质的变化。按照上古神战的品质来说,新创应该不会做出这么无聊的游戏才对。
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不过重新开始练级后,洛炎终于发现了一个让他觉得冒黑线的变化——升级的经验从2次方变成了3次方。也就是说,原虫阶段升级的经验是1、4、9、16、25……妖虫阶段的却是1、8、27、64、75……虽然速度快了一倍,分体的数量一开始就上百,但是升阶所需要的元素却是原来的120倍。
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如果下一阶他还是按照这个样子吃元素,然后升级经验变成4次方的话,洛炎估计他得花个好几年
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