们遇见了哦,长相却是和2B很像,这样统领大人一开始的行为就说得通了。”
说罢,9S展示了前不久跟A2交手的画面。
银色长发、无比漠然的A2,迅速让安妮莫宁瞪大了双眼。
“……”
安妮莫宁陷入了沉默。
“地堡在让我们追杀A2哦……所以我很在意,A2之前究竟发生了什么事情。”
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9S眼看安妮莫宁的反应,顿时觉得有戏,立马拉长了声调。
“地堡……追杀?为什么!?”
安妮莫宁大惊失色道。
“是啊,我也想知道为什么。”
9S认真地看向安妮莫宁。
“只有知道真相,我们才有可能阻止这件事的发生,不是么?”
寅老师直播间的弹幕此时已经爆炸。
“我去!老大这手谈判玩得666啊!”
“真奇怪,我看别的主播也来安妮莫宁这里问,但这老女人就是死活不说……”
“感觉这大姐也憋不住了”
“老大我可喜欢A2了,你别追杀她,咱们违抗一次命令好不好”
……
寅老师此时看着犹豫不决的安妮莫宁,忍不住屏住呼吸。
从游戏的种种细节来说,A2的线索显然都在安妮莫宁这里。
所以他就绞尽脑汁地和A2谈判,此时果然有了些许希望。
其实这不完全归功于寅老师的谈判技巧。
凌潇在制作《尼尔:机械纪元》时,其实增加了一些隐藏设定。
比如“好感度”与“信任度”。
不少玩家在使用9S和2B互动时,得到的回应态度各不相同,这就和“好感度”有关。
主线会增加固定且大量的“好感度”,除此之外,各种支线、以及日常的互动,也会增加不同程度的“好感度”。
处于不同阶段时,2B的态度也会发生变化。
“信任度”则主要是针对NPC的。
以此时的安妮莫宁为例,玩家想要触发这段隐藏剧情,从她的口中得知A2的信息,那么就一定要达成一定的“信任度”。
向寅老师这样的任务狂人,在营地里基本就是活雷锋的存在。
最重要的是,几次“攻城”事件中,他都拿到了相当的成就,此时安妮
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