十日游戏,但全员皇帝
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第166章 狼人杀?

屏幕内,这个声音的出现,让在场人都稍稍愣神了起来。

“游戏?”

“辨忠奸?”

“什么意思这是?”

四大太子面面相觑,都有些纳闷。

扶苏喃喃道:“难道,叫我们出现在这里,就是为了玩个游戏?”

刘据则皱眉:“就是不知,这游戏玩完了,又会怎样。”

李承乾此时余怒未消,但面对自己的几位兄弟,却还是和颜悦色的。

只见他沉声道:“且不管他是什么游戏,是什么意思,咱们倒玩玩看,玩完再说也不迟。”

此时,所有人面上都带有一丝困惑。

只有王莽脸上带着复杂。

此时,随着那声音落下,众人只见桌面上,也同时出现了十张写满字的薄片来。

与此同时,他们的脑海中,也被灌输进了大量的简体字信息。

只听那声音继续道:

【以下说的话,与薄片上相同,各位请自行查看】

【本游戏共分为正反两派角色,且分为数轮,每一轮,都由昼夜两部分组成。】

【白天持续时间为:三十分钟。】

【夜晚持续时间为:十五分钟。】

【正派阵营分为两个角色:‘主公’与‘忠臣’】

【反派阵营角色为‘奸臣’】

【其中,主公共有四位,忠臣共有三位,奸臣共有三位】

【所有角色随机发放,与现实无关。】

【获胜标准:正派阵营击杀或放逐所有反派,视为胜利。反之,反派阵营则也需击杀或放逐所有正派,视为胜利。】

【注意,每个人需将自己阵营的胜利摆在第一位,胜利与否,关系重大,不可轻视】

【下面介绍角色基本信息】

【正派阵营】

【主公:作为主公,你没有任何技能,请用你的眼睛和耳朵来分辨善恶。】

【法家(忠臣):技能:鉴察:法家提倡法治,一切有法可依,有理可循。法家可在每个夜晚开启鉴察时刻,查看任何一人的正派或反派身份。】

【儒家(忠臣)技能一:仁义:儒家倡导仁义,教化世人。夜晚时,如有人遭遇攻击,儒家可挺身而出,将人救下,包括自己。】

【儒家技能二:无罪而诛:孔子诛少正卯,曰:心达而险,行辟而坚,言伪而辩,记丑而博,顺非而泽。夜晚时,儒家可不用任何罪名

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