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每个大分类又细分了诸多小项,比如“智力”,并不是简单的以“智商”衡量,而是划分为“记忆力”“逻辑能力”“学习能力”“思维延展能力”“共情能力”等等十几个维度。
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“体能”也包含了“骨骼硬度”“肢体协调”“肌肉韧性”“免疫能力”等等几十个细分的小项,而不是像周望以为的“力量”“敏捷”之类的。
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系统也给了一个对应的参照标准。
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所有小项的满分值为10,也就是系统所说的人类极限,而正常人的平均分值只有3.5。
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是的,连一半都达不到。
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周望瞅了瞅,“智力”里面他评分最高的是“思维延展”这一项,但也只有区区的4.1,“体能”里最高的是“免疫能力”,达到了惊人的5.2。
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周望回忆了一下,他从小到大确实很少生什么病,什么“毒奶粉”“地沟油”,还有各种病毒肆虐的时候,周望全都扛过来了,可以说是无病无灾,偶尔感个冒也就是两天就自愈了,药都不用吃。
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这么盘算的话,按照系统的标准,5.2分其实已经很强大了,普通人只有3.5倒不是系统瞎说。
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只是简单看完之后,周望又犯了难。
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3点可以自由分配的属性点说多不多,说少不少,原本周望以为只是像网游加点那样的话,倒也算好选择,但现在两大分类加起来超过50种小项,周望瞬间进入了选择困难。
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总感觉什么都想加上一点。
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草率了,早知道这属性点如此珍贵,当时就该再抓紧一点时间,多完成几个任务的。
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主要是周望还不确定【快乐指南】的触发概率,下一次要等到道具闪光就不知道得什么时候了
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