,只要这游戏存在无伤的可能,最多试个几遍就能通关了,根本测不出来数值的难度。
所以这次试玩活动邀请了一批《影刃》中表现出色的玩家,由他们代表动作游戏玩家群体;又从以憨憨为代表的手残博主中挑选了一批玩家;还有科研党、测bug逃课党等等。
这些共计500人,代表的是高玩和博主群体,同样,在正常玩家群体中也要随机抽取500人来丰富样本数据。
这样才能够代表新游戏对于不同玩家的适应性。
方晨耸了耸肩,表示同意。
于是乎,在游戏进度正常推进的同时,莫锤公司开启了一个线下试玩会的登记通道,并且单独联系了各个主播、博主和高玩们。
登记时间一共三天,在登记结束后的第二天,500人的选取结果就已经出来了,第一批试玩邀请函正在发向各个玩家,邀请他们来到莫锤总公司进行新游demo试玩,以便游戏团队对后续的难度设计进行控制。
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