接下来的几天,方晨带着两人逛了肥城几个比较有名的景点,又吃了几道特色菜。还是跟红红来的那回一样的餐馆。
“这下吃的味才对嘛,好吃。前几天真的是给我吃怕了都,什么毛豆腐,腐乳,吃的我肚子直闹腾。”小凡抱怨道,因为是一时兴起就出发了,没弄什么旅游攻略,网上随便看了几眼,就跟着推荐的吃了。
“哈哈,那个也是特色菜,就是一般人不太能吃习惯就是了。”方晨自己其实也吃不太惯,他的口味还是比较偏大众化的。
“这粉蒸肉行,这个糯米丸子也好吃。”阿婆边吃边说着。
“晚上咱们可以整个烧饼吃,这边的烧饼我不知道你们吃没吃过。”方晨推荐道。
“都行,还得是本地人推荐的,比网上的攻略靠谱多了。”小凡说道。
之后两人还要准备去爬山,方晨不打算跟着去,特种兵旅游法他可是跟不上。阿婆虽然每天抱怨腿酸好累,但坐下来闲着没多久,小凡一提议出去玩,他也是第一个跟着的。
方晨回到家,看着自己攒了一年的素材库,阴暗的笑了两声,说道:“恐怖联机游戏,嘿嘿。”
恐鬼症作为一款多人恐怖联机游戏,刚发售就获得了不少的热度。方晨前世玩的时候也是发现了不少的问题,移动速度缓慢,惊吓点不够密集之类的,制作组在后续的更新中也在一点点修改。
不过到方晨这里嘛,嘿嘿,当然是怎么吓人怎么来。
他先将前世记忆中的恐鬼症的基础地图模型给做出来,他计划中一共有七张地图,三张小型地图,三张大型地图,一张特级地图,分别为:
小型:新手房,别墅,农舍
大型:学校,疗养院,营地
特级:监狱
吓人的点方晨也是加了不少,像什么耳边吹风啊,时刻低语啊,猎杀时刻蒙眼睛啊。
地图中也是加入了一些基本的小剧情,例如精神病人的日记,录音机自动播放故事之类的。如果玩家是个剧情向的解密大佬呢,还可以享受专心看书结果被鬼锁喉的快乐。
而且最重要的是鬼的寻路ai,坚决避免玩家跟鬼秀操作行为,小型怪可以翻越桌子,大型怪可以低头过门,幽灵怪可以无视体积碰撞。绝对让玩家享受被鬼追杀的恐惧感。
奋斗了两个星期,期间还让群友给帮忙配音,写小作文之类的。小作文塞到了游戏内,他们玩的时候看到自己写的小作文估计也挺开心的。
而
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