个单机探索的UP主,粉丝量只有几万,不算很大。他的视频主要都是探索国内新发布的单机游戏,但基本都是以失败收尾,粉丝戏称他为吃史大王。
虽然游戏不好玩儿,但因为其视频内容风趣幽默,也是吸引了不少想要尝试更多游戏的观众。
出于职业习惯,在准备游玩害怕的小游戏之前,他决定打开录屏软件。
首先就是屏幕变黑,中间出现一个印着害怕两个字的印章。
“哈哈,还挺正式,还有个人logo。”阿婆心想着,其实到这一步都已经超过许多他体验过的单机游戏了。
接下来屏幕渐黑,出现了一个插画,中间写着植物大战僵尸,底下有一个草坪卷在滚动。
“这是游戏加载条吗?还挺有新意的。”阿婆打游戏的时候不太喜欢说话,因此它更趋向于做视频内容,而不是直播。他更喜欢用心去体验游戏内容,然后将自己的感想整理好,梳理成视频文案,再来制作。
这也许是他能够吸引一定粉丝的原因。比起那些直播打游戏,故意做直播效果的嘈杂,他的视频更像是面对当前国内游戏环境的自嘲和无奈。
目前,虽然主界面有着四个选项,但其实方晨只开发了第一个剧情模式,甚至还只有草坪部分。
“植物大战僵尸游戏帮助:当僵尸出现的时候,只需要坐下来啥事儿不干,当僵尸进你家的时候,你就赢了——这部分帮助是僵尸送给你的。”
阿婆默默读完这封信,轻轻露出了笑容,名字叫植物大战僵尸,结果却是僵尸来提供给我游戏帮助。
当然,新手教程还是正常的,刚才的那个只是僵尸的一封恶搞信罢了。
跟随游戏的指引,他收集阳光,摆放植物,抵御僵尸,逐渐解锁了五格草坪和各种各样的新型植物。越是体验,他越感受到了这个游戏的魅力。
可爱的植物和僵尸立绘,精彩的关卡设计,全新的游戏玩法,这绝对远远超出了市面上的所谓的单机游戏,甚至在他看来,可以跟国外的那些有名的单机游戏比划比划。
而红红这边则是有新的体验,比起市面上那些永远不能暂停的网游竞技游戏,方晨制作的这款单机游戏令她感到放松,而且随时可以暂停。
她跟随教程,摆下第一颗豌豆射手,看着绿色的豌豆射手,在绿色的草坪上摇摆,感觉也挺治愈的。
这时候,一颗小太阳从上面飘了下来,她依照指示收集了25阳光,并同时摆下了第二颗豌豆射手。<
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