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因为在被拉进游戏的前一刻,一个跟踪狂手上的绳索,刚刚套上了她的脖颈。
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在收紧的前一刻,她进入了游戏,捡回了一条命。
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不过,她还是死了,死于掠夺团伙的暴力,死于刚进入游戏的,自己的人类同伴之手。
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在意识回笼后,她发现自己的意识漂浮在进入游戏前的小空间,也就是自己的个人空间。面前有一个光球可以操作,她仍然可以化身观众观看别人的游戏。
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观看并不是隔着屏幕看,观众可以选择第一视角和第三视角,甚至以主播的视角来看一切,就宛如自己还在冒险一样,却不会为生命安全担惊受怕。
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——或许以后不少人会迷上这样的模式,把自己假想成强大的玩家,再也不肯亲身下场。
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她看到了一条帖子。
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……
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【(精)关于玩家如何自救的问题简要分析】
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“很高兴你点进来,不过,帖主只是一个普通人,只是对此事有了突发的思考。
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——世界游戏的发生,真的会成为历史的绝响吗?
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坦白来说,从古至今,人类一直进行着重复的错误,那就是当局者迷。
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我们是万物之灵,是翟星上的主宰者,导致我们除了将对比的眼光放在同类之上,其他并没有多想。
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游戏是一种基于物质需求满足之上的,为了满足精神需要而存在的行为。
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早在寒武纪后期头足类诞生,就有生物会以石头与贝壳为玩乐。
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那么,我们是否可以看作,比我们更高一层的外星人
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