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剩下的剧情都是阿黛尔、菲米斯和米莉安还有马尔科姆教授这种靠谱的员工写的,都是从各自专业的角度选择了一个方向推进的主线细节。
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比如阿黛尔设计了一个探索七座冥府大金字塔的主线,正好可以和冥府声望联系在一起并让玩家体验冥府法老受降以及和冥府军作战的全体验。
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菲米斯的任务线名为“猩红之月”。
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要求玩家们为午夜派系收集桑海叛军家族收藏的秘术手札,还有贡献度排行,前十名会给出“猩红魔毯”飞行坐骑作为奖励。
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而米莉安的主线主要在芙莉儿女王的登基仪式上。
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她要求目前人数超过100人的玩家公会都要为芙莉儿女王的登基准备礼物,还专门设计了一个数值叫“外交礼仪度”,会邀请沙海王庭最专业的外交官对玩家们的礼物进行评选,并从其中选出能代表特兰西亚风格的三样礼物送上。
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入选的三个公会将分别得到十个“执政官的嘉奖宝箱”。
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里面有大概率开出绝版套装,还有小概率获得外骨骼启动密钥哦。
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最后的马尔科姆教授的主线自然就和历史收集有关了,不过教授到底是文化人,把自己设计的剧情弄成了可选的主线任务,不做也不会影响剧情完整度。
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他要求玩家们在平叛的过程中,顺便帮他解开一个在历史学界流传很广的“约翰王”的传说。
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据说是纪元725年的时候,旧大陆各国突然收到了一个名叫“约翰王”的家伙送出的信件,还附带奢华的礼物,信中说他是来自桑海帝国的一位绿洲法老,想要和大陆各国建立外交关系。
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不过当时正值第二次黑灾刚刚结束,大陆各国都在休养生息也没人顾得上回信。
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等到多年后大
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