分无力,有种有力使不出、有牌出不了的挫败感,但那多半是因为自己学艺不精。若是撞上高手,结果想必会不一样。
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然而现实是,师傅起了,师傅a了上去,师傅也打出了gg。
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过程几乎和过去几天里他们每个人面对游玄时的展开一模一样!
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这对他们来说简直是三观的冲击,世界观的崩塌,对整个决斗界未来一片黑暗前途感到无尽的茫然和深深的担忧,同时心中都不由闪过相似的念头——
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——无敌的师傅输给了报复社会的自闭人,我为什么会做这样的梦?
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其实游玄这次测试的构筑思路很简单,就是早期传统的坑beat和手札破坏的结合。
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早年玩过游戏王的小伙伴都知道,在那个怪兽效果还远不如今天这么强大、卡组运转展开能力也远没有今天这么夸张的年代,强力的魔法陷阱在主流卡组中占据了十分重要的地位。
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红绿黄三齿轮在召唤时都有检索彼此补充手牌的效果,能够填充弹药防止这边断怪,同时强力的红坑和魔法则能不断破开对方资源,双方资源差距持续拉大,自然就没法打了。
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但游玄还是表示虚心请教:“师傅,您看我这卡组怎么样?还有没有什么可以请师傅指点的地方?”
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竹内馆主听到这才从对人生的沉思中回过神,意味深长地看了他一眼。说来也怪,分明挺帅气阳光的一小伙子,可现在一看到这张脸他心里就瘆得慌......
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指点?呵呵,我能有什么好指点的?
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你那么牛逼,应该你指点我才对。
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老实说,要不是觉得老脸有点挂不住,他其实心里还真有点这念头。
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他想跟游玄学决斗。
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