就意味着,如果装甲之翼攻击对方并打入了楔子,必须结束战斗阶段之后才能去除。也就是说如果想打倒放置了楔子的怪兽,最快也必须等到再下一个自己的回合才能把对方的攻击力归零并加以攻击。
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这样一来效率比动画可就低多了。延迟一个回合的话变数实在太多,可能下个回合人家就把打了楔子的怪兽给当素材用掉了,也很可能装甲之翼根本就活不到下个回合。
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克罗:“把幻魔皇·拉比艾尔的攻击力变成0!”
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楔子被去除,幻魔皇的身上立刻从楔子打入处开始散布出裂痕。道道裂痕很快如迅速辐射的蛛网般遍布他胸口,偌大的幻魔就好似一块即将破碎的陶瓷制品,浑身伤痕累累。
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【幻魔皇·拉比艾尔,攻击力4000→攻击力0】
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“接着再战斗!”
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克罗喝道。
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“黑羽·黑枪之布拉斯特,对‘幻魔皇·拉比艾尔’攻击!”
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这就突出动画装甲之翼的强大之处了,发动了效果的同一个战斗阶段立刻就能用队友补刀。黑枪的鸟兽战士纵跃上前,螺旋长枪爆刺而出,带着透明气旋,从幻魔皇胸前开裂处轰然贯入。
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一阵轰隆隆的响动,幻魔皇的身体哗啦啦地崩塌,化作无数碎片裂解垮塌成了一地的废墟。
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【游玄,lp 7400→ lp 5700】
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“怎么样!打倒最强幻魔了!”克罗道,“这就是我黑羽们的实力,同伴们的力量集合起来的话,怎样的强敌都能打倒!”
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游玄拍了拍身上的灰尘:“这点说得倒是确实不错”
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但他话锋一转,笑道。
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