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进了农场,正好是白天,按照前世游戏的设定来看的话,农场的一天对应的是现实世界20分钟,不过这个时间很大程度上针对农场白天和夜晚的,农作物之类的成熟只需农场一到两天的时间,动物从繁殖下来到成熟也只需一到两天。
孟凡准备先简单弄一块麦田,后续在逐步扩大,牧场的话得先到野外找到野生的牛、猪、羊、鸡之类的捉到牧场里才行。带上锄头和小麦种子,孟凡才发觉上次忘记合成水桶了,按照游戏设定,农田得有充足的水分才行。拿出铁锭,在工作台上合成一个水桶,就出发了。
出了屋子,孟凡观察一下,在附近找了一个空旷、临近水源的地方,开始了准备工作,先是在地面上挖一个格子的孔,这是待会儿存水用的,往这个格子里放置一桶水,能湿润周围80格土地。也就是说在一个格子放上水,可以满足给以这个格子为中心的9*9的范围内的农作物供水需求。
跑到河边,用水桶装一桶水回来,倒进格子里,然后换上锄头,对着水源周围的土地进行操作,刨掉土地上的草皮,可以发现,刨掉草皮的格子颜色逐渐变深,这代表水湿润了格子,这个时候就可以种植小麦了,不一会儿,孟凡就把80格小麦都种上了,种的时候以水源为中心,由内而外,一圈一圈的向外扩散,这是因为在田里踩踏会摧毁作物。
种完小麦之后,孟凡又回屋子面去取铁斧头,再一次开始了伐树大业,因为建造牧场需要栏杆,这个过程需要大量的木材。
到了屋子里孟凡才想起来,上次做完木镐就直接挖石头换石镐,找到煤炭和铁矿后又换的铁镐,中途木材不够都是直接手干的,连个木斧头或石斧头都没弄,更别说铁斧头了,真是好久不玩了,这么基础的东西都得用的时候才想起来。俗话说好,“磨刀不误砍柴工”,合成后的铁斧头可比用手撸木头快多了。
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